今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享ae做烟雾效果的宠物知识,其中也会对后期AE怎么做烟雾?(ae怎么做烟雾散去效果)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
用PARTICULAR 可以制作。
制作的思路是将粒子类型改为云。英文版是CLORDLET。
之后粒子尺寸调大,透明度减低、
但是这个是需要一定的基础才能完成。不是随便说说就可以实现的。
建议看看基础教程。
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你好,很高兴回答你的问题,这样的效果你可以通过两种方法来进行实现。
1、直接在网上找烟雾飘散的素材,然后通过文字添加分形噪波和阈值配合素材制作出烟雾飘散后出现文字的效果。
2、通过tfd流体或是particular粒子等制作烟雾然后通过分形噪波制作合适的黑白图像,让它读取文字的蒙版,配合烟雾效果制作出烟雾飘散出现的字体效果。
这只是一个大致的制作思路,具体的还得仔细操作,希望能对你有帮助!
可以这样: 将粒子形状设为“云”,做出云的效果(这个网上教程很多的),然后新建**机。 在第一帧将**机逐渐拉近,直接拉到云层内部,然后再1秒的位置将**机继续拉近,直到其离开云层范围(即云雾散开)。 说实话,这个对初学者有难度,仔细研究吧,有问题可以追问,祝好运。 最后不好意思哈,有段时间没上百度了,这么久才回答。。。。 临时做了个,下面是动态效果图,你参照下吧
大概方法是 把人抠出来 然后用粒子制作雾
以人物作为发射层 调结完后 倒放
1、首先打开电脑中【AE】软件。 2、找到界面左上角的【文件】按钮,单击【打开】按钮。 3、在出现的界面中选择需要编辑的素材。 4、选择好后点击界面右下角的【打开】按钮。 5、导入后,点击界面上方的【滤镜】按钮。 6、接着在出现的菜单界面找到【风格化】,点击【查找边缘】。 7、然后将左侧的数值改为【130】。 8、最后点击界面右上角的【确定】按钮即可。
必须可以,不要插件,固态层(ctrl+y,选黑色),然后在Effects里找到躁波,躁波里就有个云纹,黑色选为蓝色,蓝天白云,忘了说,别指望一层就出效果,多叠加几层才有层次感,毕竟云不是纸片。
云素材多得不能再多,没必要,AE是给你做合成的,你说呢?
你好,很高兴回答你的问题,这样的效果你可以通过两种方法来进行实现。
1、直接在网上找烟雾飘散的素材,然后通过文字添加分形噪波和阈值配合素材制作出烟雾飘散后出现文字的效果。
2、通过tfd流体或是particular粒子等制作烟雾然后通过分形噪波制作合适的黑白图像,让它读取文字的蒙版,配合烟雾效果制作出烟雾飘散出现的字体效果。
这只是一个大致的制作思路,具体的还得仔细操作,希望能对你有帮助!
PS如何做动态烟雾的效果,这个视频告诉你怎么操作!
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